이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 어벤저(던전 앤 파이터)/스킬 (문단 편집) ==== 스핀커터 (Spin Cutter) ==== ||<|8> ||<-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 자신과 연결되어 있는 악마의 낫을 전방으로 던져 타격 암속성 마법 대미지를 입히고 스킬키를 한번 더 누르거나 일정 시간이 지나면 회전하여 되돌아오면서 암속성 다단히트 마법 대미지를 입힌다. 악마화 상태에서 스킬 시전시 공격력과 쿨타임이 증가한다. || || '''습득 레벨''' || 23 + 2n || '''선행 스킬''' || 데스 사이드 Lv 1 || || '''마스터 레벨 ''' || 50 || '''최대 레벨''' || 60 || || '''시전 시간''' || 즉시 시전 || '''쿨타임''' || 10초 || || '''SP소모''' || 25 || '''무큐 소모량''' || 없음 || || '''악마 게이지 습득량''' || 20 || ||<-2> '''악마화 시 변화''' || || '''공격력 증가율''' || 90% || || '''쿨타임 증가율''' || 50% || || '''레쳐스 데빌라이즈 [br] 습득 시 추가 효과''' || 전체 타격 판정으로 변경[* 낫 던지기 및 회수 공격력은 기존의 스핀커터와 동일] || > '''Spin Cutter!''' > (악마화 중) '''Volutátus (볼루타투스 / 회전)''' [[파일:어벵이_스핀커터_인간.gif]] 악마의 낫을 전방으로 던져 적에게 암속성 대미지를 주고 밀쳐내면서 Y축의 적을 끌어당긴다. 던져진 낫은 제자리에서 회전하며 최대 4~5회 암속성 다단히트 대미지를 입힌다. 시전 중에는 슈퍼아머이며 데빌 스트라이커 외의 행동을 할 수 없다. 스킬키를 한 번 더 누르거나 일정 시간이 지나면 낫이 되돌아오면서 대미지를 주고 적들을 끌어온다. 낫을 던질 때는 넉백, 낫을 회수할 때에는 끌어당기는 판정이 있다. [[파일:어벵이_스핀커터_악마화.gif]] 악마화 중에 사용할 경우 검은색 낫 모양의 실루엣을 던진다. 회전 속도가 인간 상태일 때보다 훨씬 빨라서 마치 원반처럼 보인다. 스킬 시전 후 수동으로 회수하는 기능은 없어지지만 스킬의 총 시전 시간은 훨씬 빨라진다. 자체 대미지도 상당히 쓸만하며 다른 데빌라이즈 스킬과의 연계가 상당히 좋은 편. 날아간 뒤 제자리에서 회전하는데, 지뢰진의 추가타, 데빌 스트라이커 Z공격으로 무심코 멀리 날려버린 몹에게 사용하면 딱 회전지점에 맞으며, 다시 끌어올 수 있다. 또한 사용 중엔 무방비 상태이지만 풀 슈퍼아머이며 데빌 스트라이커도 사용 가능하므로 공백을 메울 수 있다. 단점이라면 근접한 적에게는 풀히트되지 않으며, '''Y축 판정이 심하게 구리다'''는 것. 살짝 위나 아래에 위치한 적에겐 맞을 듯 하면서도 맞지 않는다. 대미지는 쓸만하지만 마스터하고 쓰려면 위치 선정에 심혈을 기울여야 한다. [[파일:스핀 커터(악마화+진각패).gif]] 레쳐스 데빌라이즈를 습득하고 악마화중 시전시 이펙트가 새롭게 바뀌고 영역 전체 타격으로 변해 낫을 던졌다 회수하는 과정에서 중간에 끼어든 적도 맞는다. 무조건 상시 풀히트하게 되어 필수적인 고급 기본기로 변하게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기